España · Videojuegos · Diseño 2D/3D · IA

Antonio García Blesa

Diseño visual, 3D e IA generativa

Creo assets 3D, interfaces, piezas gráficas y contenido audiovisual para videojuegos y proyectos digitales, combinando producción visual, diseño e IA generativa cuando aporta valor al proceso.

Disponible para diseño visual de videojuegos, 2D/3D y producción digital

Capacidades

Qué puedo aportar a tu proyecto

  • Diseño 2D para videojuegos

    Interfaces, HUD, elementos gráficos, composiciones, overlays y assets visuales 2D desarrollados con un lenguaje coherente y preparados para integrarse en una experiencia de juego.

  • Modelado y texturizado 3D

    Personajes, props, entornos y prendas, modelados y texturizados para tiempo real o render.

  • UI / HUD de videojuego

    Menús, GUI y sistemas de HUD: layout, jerarquía, estados y lenguaje visual coherente.

  • Diseño gráfico y composición

    Composición, identidad visual, piezas promocionales, key visuals, banners, grafismo digital y contenido adaptado a diferentes formatos.

  • Edición de vídeo y motion

    Montaje, edición y motion graphics para retransmisión, promoción y contenido social.

  • Flujos con IA generativa

    Prompting, iteración y continuidad visual para obtener imagen y vídeo utilizables en producción.

  • Dirección visual

    Definir un look coherente y mantenerlo entre assets, formatos y plataformas.

HerramientasPhotoshopIllustratorPremiereBlenderUnity3ds MaxZBrushSubstance PainterCapCut

Experiencia profesional

Dónde he trabajado

  1. Jul 2023 — Jul 2026

    Docente Grado Superior

    Universae

    Animación 3D, Videojuegos y Entornos Interactivos, y Producción Audiovisual.

  2. Jul 2022 — Nov 2025

    Diseñador Gráfico y Multimedia

    Punto Deportivo

    Overlays, gráficos para retransmisión, banners, piezas para redes y edición de vídeo.

  3. Feb 2021 — Feb 2023

    Artista 3D

    DIM TECH 3D

    Modelado 3D técnico de prendas y accesorios, texturizado de tejidos y materiales.

  4. Mar 2018 — Ago 2020

    Generalista 3D

    Fluxart Studios

    Generalista 3D y diseñador visual. Modelado y texturizado de personajes, props y entornos, diseño de interfaces/HUD, GUI y producción de contenido visual para videojuegos y comunicación digital.

Antonio García Blesa, diseñador visual 2D/3D para videojuegos

Sobre mí

Diseño y producción visual

Soy diseñador visual y generalista 3D con experiencia en videojuegos, diseño gráfico, interfaces y producción multimedia. Desarrollo piezas y recursos adaptados a cada proyecto, desde assets 3D y sistemas de UI/HUD hasta comunicación visual y contenido audiovisual.

Integro herramientas de IA generativa cuando aportan valor real al proceso: para explorar ideas, acelerar iteraciones o ampliar posibilidades visuales, siempre combinándolas con criterio de diseño, composición, producción 3D, retoque y edición.

Diseño 2D · 3D · UI/HUD · Diseño gráfico · Vídeo · IA

Mi universo creativo

Una mirada a cómo conecto diseño, tecnología y narrativa visual.

Mi trabajo se mueve constantemente entre lo real y lo digital. Me interesa partir de fundamentos de diseño, composición, 3D e interfaces y combinarlos con nuevas herramientas capaces de ampliar las posibilidades visuales de un proyecto. La tecnología forma parte del proceso, pero nunca sustituye la intención, el criterio ni la dirección artística.

Este moodboard resume esa forma de trabajar: diseño, tecnología y storytelling conectados a través de videojuegos, producción 3D, diseño gráfico, imagen, interfaces y experimentación visual. “Between Real & Digital” representa precisamente ese espacio en el que me interesa trabajar: combinar precisión técnica, narrativa y nuevas formas de producción para construir imágenes y experiencias con identidad.

DesignTechnologyStorytelling

Between Real & Digital

Formación

  • Grado Superior — Desarrollo de Aplicaciones MultiplataformaUniversae · 2025
  • Grado Superior — Animación 3D, Videojuegos y Entornos InteractivosESI Murcia · 2018

Contacto

Hablemos de tu próximo proyecto.

Disponible para proyectos de diseño visual, videojuegos, 3D, UI/HUD y producción digital, incluyendo workflows asistidos por IA cuando aportan valor al proceso.