
02 — Producción de videojuego
Holfraine — Arte 3D, HUD y producción visual · PS4
Participación en la producción de Holfraine para PS4 como generalista 3D, trabajando también en diseño de HUD/UI y creación de contenido visual para comunicación y redes sociales.
Producción de videojuego
- Rol
- Generalista 3D · HUD/UI · Producción visual
- Plataforma
- PlayStation 4
- Estudio
- Fluxart Studios
- Disciplinas
- 3D · Texturizado · UI/HUD · Contenido visual
Contexto
Holfraine es un hero shooter multijugador con elementos de MOBA. Participé durante mi etapa en Fluxart Studios en su producción para el lanzamiento en PS4.
Mi trabajo
Generalista 3D: modelado y texturizado de personajes, skins, props y assets. Diseño de HUD/UI y producción de piezas visuales, gráficas y audiovisuales para comunicación y redes sociales.
Entregables
Personajes, skins, props y assets 3D, además de interfaces y materiales de comunicación. Esta galería muestra únicamente el trabajo 3D disponible.
TRÁILER OFICIAL
Holfraine — Tráiler oficial
Publicado por PlayStation.
Una muestra del universo, los personajes y la experiencia visual del proyecto lanzado en PS4.
Personajes y skins
Props y assets
HUD / UI
Diseñé interfaces, HUD y GUI para el videojuego. Esta selección no incluye capturas publicables de ese trabajo.
Comunicación visual
También produje piezas gráficas y audiovisuales para redes sociales y materiales vinculados a la comunicación del videojuego. No se muestran aquí para no sustituir el trabajo real por recreaciones.
- Generalista 3D
- Modelado 3D
- Texturizado
- Personajes
- Skins
- Props
- UI/HUD
- Contenido visual