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Portada de Holfraine con personajes, logo y referencia a PS4

02 — Producción de videojuego

Holfraine — Arte 3D, HUD y producción visual · PS4

Participación en la producción de Holfraine para PS4 como generalista 3D, trabajando también en diseño de HUD/UI y creación de contenido visual para comunicación y redes sociales.

Producción de videojuego

Rol
Generalista 3D · HUD/UI · Producción visual
Plataforma
PlayStation 4
Estudio
Fluxart Studios
Disciplinas
3D · Texturizado · UI/HUD · Contenido visual

Contexto

Holfraine es un hero shooter multijugador con elementos de MOBA. Participé durante mi etapa en Fluxart Studios en su producción para el lanzamiento en PS4.

Mi trabajo

Generalista 3D: modelado y texturizado de personajes, skins, props y assets. Diseño de HUD/UI y producción de piezas visuales, gráficas y audiovisuales para comunicación y redes sociales.

Entregables

Personajes, skins, props y assets 3D, además de interfaces y materiales de comunicación. Esta galería muestra únicamente el trabajo 3D disponible.

TRÁILER OFICIAL

Holfraine — Tráiler oficial

Publicado por PlayStation.

Una muestra del universo, los personajes y la experiencia visual del proyecto lanzado en PS4.

Personajes y skins

Countdown
Psycho
Roadblock
Sentinel
Sonar

Props y assets

Bomba
Cajas de recursos
Dron
Nave T1

HUD / UI

Diseñé interfaces, HUD y GUI para el videojuego. Esta selección no incluye capturas publicables de ese trabajo.

Comunicación visual

También produje piezas gráficas y audiovisuales para redes sociales y materiales vinculados a la comunicación del videojuego. No se muestran aquí para no sustituir el trabajo real por recreaciones.

  • Generalista 3D
  • Modelado 3D
  • Texturizado
  • Personajes
  • Skins
  • Props
  • UI/HUD
  • Contenido visual